影视级废墟加油站场景全流程
影视级废墟加油站场景全流程
└── 影视级废墟加油站场景全流程
├── 第一章:模型处理
│ ├── 十一节:山体制作讲解.mp4
│ ├── 第一节:素材搜集解说.mp4
│ ├── 第七节:加油站建筑细化E.mp4
│ ├── 第三节:加油站建筑细化A.mp4
│ ├── 第九节:水塔模型制作.mp4
│ ├── 第二节:大体框架搭建.mp4
│ ├── 第五节:加油站建筑细化C_破损效果处理.mp4
│ ├── 第八节:剩余建筑模型制作.mp4
│ ├── 第六节:加油站建筑细化D.mp4
│ ├── 第十节:免费资产获得以及插件安装讲解.mp4
│ └── 第四节:加油站建筑细化B.mp4
├── 第七章:UV无声补充
│ ├── 第一节:建筑uv拆分.mp4
│ └── 第二节:水塔栏杆uv拆解.mp4
├── 第三章:SP材质绘制
│ ├── VAM模型网.url
│ ├── 免责声明README.txt
│ ├── 第一节:主建筑材质绘制A.mp4
│ ├── 第三节:剩余材质模型绘制讲解.mp4
│ └── 第二节:主建筑材质绘制B.mp4
├── 第二章:UV拆解
│ ├── 第一节:uv分解讲解A.mp4
│ ├── 第三节:uv分解讲解C.mp4
│ └── 第二节:uv分解讲解B.mp4
├── 第五章:植被散布处理
│ ├── VAM模型网.url
│ ├── 免责声明README.txt
│ ├── 第一节:藤曼制作方法讲解.mp4
│ └── 第二节:地面植被石头散布细节方法讲解.mp4
├── 第六章:渲染输出
│ ├── 第一节:渲染参数讲解.mp4
│ └── 第二节:渲染输出.mp4
├── 第四章:细节调整
│ ├── 第一节:sp贴图导出到blender赋予材质.mp4
│ ├── 第三节:地面材质赋予.mp4
│ ├── 第二节:Hdr插件安装讲解以及场景问题解说.mp4
│ ├── 第五节:场景细节继续调整A.mp4
│ ├── 第六节:场景细节继续调整B.mp4
│ └── 第四节:建筑群赃污细节调整.mp4
└── 课程简介
└── 第一节:开篇简介.mp4