C4D零基础到三维封神课程

C4D零基础到三维封神课程
└── C4D零基础到三维封神课程
├── VAM模型网.url
├── 免责声明README.txt
├── 素材
│   ├── 01.C4D基础操作
│   │   └── 01.C4D基础操作
│   │   └── 六七.obj
│   ├── 02.理解建模与创建模型
│   │   ├── Thumbs.db
│   │   ├── 哔哩哔哩2.jpg
│   │   └── 哔哩哔哩.jpg
│   ├── 03.三维世界呈现-渲染大揭秘-oc渲染器
│   │   ├── 3、六七.obj
│   │   ├── 中文完整pojie版3.07 R19
│   │   │   └── R19
│   │   │   ├── c4doctane
│   │   │   │   ├── c4dOctane-R19.cdl64
│   │   │   │   ├── Libs300
│   │   │   │   │   ├── libfbxsdk.dll
│   │   │   │   │   ├── octane.dll
│   │   │   │   │   ├── tbb.dll
│   │   │   │   │   └── vcomp100.dll
│   │   │   │   ├── readme.txt
│   │   │   │   └── res
│   │   │   │   ├── 32x
│   │   │   │   │   ├── clay0 (2).png
│   │   │   │   │   ├── clay1 (2).png
│   │   │   │   │   ├── clay2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── lock1 (2).png
│   │   │   │   │   ├── lock2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── Network_A (2).png
│   │   │   │   │   ├── Network_B (2).png
│   │   │   │   │   ├── pause1 (2).png
│   │   │   │   │   ├── pause2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── pickClr1 (2).png
│   │   │   │   │   ├── pickClr2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── pickFcs1 (2).png
│   │   │   │   │   ├── pickFcs2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── pickMat1 (2).png
│   │   │   │   │   ├── pickMat2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── play1 (2).png
│   │   │   │   │   ├── play2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── reg1 (2).png
│   │   │   │   │   ├── reg2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── reset1 (2).png
│   │   │   │   │   ├── reset2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── restart2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── restart (2).png
│   │   │   │   │   ├── send1 (2).png
│   │   │   │   │   ├── send2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── set1 (2).png
│   │   │   │   │   ├── set2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── start1 (2).png
│   │   │   │   │   ├── start2 (2).png
│   │   │   │   │   ├── stop1 (2).png
│   │   │   │   │   └── stop2 (2).png
│   │   │   │   ├── 48x
│   │   │   │   │   ├── clay0 (1).png
│   │   │   │   │   ├── clay1 (1).png
│   │   │   │   │   ├── clay2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── lock1 (1).png
│   │   │   │   │   ├── lock2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── Network_A (1).png
│   │   │   │   │   ├── Network_B (1).png
│   │   │   │   │   ├── pause1 (1).png
│   │   │   │   │   ├── pause2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── pickClr1 (1).png
│   │   │   │   │   ├── pickClr2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── pickFcs1 (1).png
│   │   │   │   │   ├── pickFcs2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── pickMat1 (1).png
│   │   │   │   │   ├── pickMat2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── play1 (1).png
│   │   │   │   │   ├── play2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── reg1 (1).png
│   │   │   │   │   ├── reg2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── reset1 (1).png
│   │   │   │   │   ├── reset2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── restart (1).png
│   │   │   │   │   ├── restart2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── send1 (1).png
│   │   │   │   │   ├── send2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── set1 (1).png
│   │   │   │   │   ├── set2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── start1 (1).png
│   │   │   │   │   ├── start2 (1).png
│   │   │   │   │   ├── stop1 (1).png
│   │   │   │   │   └── stop2 (1).png
│   │   │   │   ├── ALghtCmd.png
│   │   │   │   ├── ALghtICmd.png
│   │   │   │   ├── ALghtTCmd.png
│   │   │   │   ├── c4d_symbols (1).h
│   │   │   │   ├── camCmd.png
│   │   │   │   ├── camTag.png
│   │   │   │   ├── cancel.png
│   │   │   │   ├── clay0.png
│   │   │   │   ├── clay1.png
│   │   │   │   ├── clay2.png
│   │   │   │   ├── convCmd.png
│   │   │   │   ├── convert.png
│   │   │   │   ├── convMat.png
│   │   │   │   ├── dayLghtCmd.png
│   │   │   │   ├── description
│   │   │   │   │   ├── AbsorptionMedium.h
│   │   │   │   │   ├── AbsorptionMedium.res
│   │   │   │   │   ├── AddTexture.h
│   │   │   │   │   ├── AddTexture.res
│   │   │   │   │   ├── AlphaImageTexture.h
│   │   │   │   │   ├── BakingTexture.h
│   │   │   │   │   ├── BakingTexture.res
│   │   │   │   │   ├── BlackBodyEmission.h
│   │   │   │   │   ├── BlackBodyEmission.res
│   │   │   │   │   ├── c4dtype
│   │   │   │   │   │   ├── AbsorptionMedium (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── BlackBodyEmission (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── ChecksMixTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── ClampTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── ColorCorrectionTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── CosinemixTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── DirtTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── FloatTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── GaussianSpectrum (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── GradientTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── IDD_device_dialog (3).res
│   │   │   │   │   │   ├── ImageTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── InvertTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── MarbleTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── MatWrapper.res
│   │   │   │   │   │   ├── MixTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── MultiplyTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── NoiseTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── octanecameraexp.res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneDayLightTag (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneDisplacement (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneEnvironmentTag (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── octaneFalloffMap (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneLightTag (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneMaterial (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneMixMaterial (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneObjectTag (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── octanePortal (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── odoublecircle (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── Oinstance (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── Onode (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── PolygonSide (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── RandomColor (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── RefShader (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── RgbSpectrum (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── ridgedFractal (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── ScatteringMedium (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── SineWaveTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── TextureEmission (1)(1).res
│   │   │   │   │   │   ├── TextureEmission (1)(2).res
│   │   │   │   │   │   ├── TextureEmission (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── textureProjection (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── Transform (2).res
│   │   │   │   │   │   └── TurbulenceTexture (1).res
│   │   │   │   │   ├── ChecksMixTexture.h
│   │   │   │   │   ├── ChecksMixTexture.res
│   │   │   │   │   ├── ClampTexture.h
│   │   │   │   │   ├── ClampTexture.res
│   │   │   │   │   ├── ColorCorrectionTexture.h
│   │   │   │   │   ├── ColorCorrectionTexture.res
│   │   │   │   │   ├── CompareTexture.h
│   │   │   │   │   ├── CompareTexture.res
│   │   │   │   │   ├── CosinemixTexture.h
│   │   │   │   │   ├── CosinemixTexture.res
│   │   │   │   │   ├── dexample.h
│   │   │   │   │   ├── dexample.res
│   │   │   │   │   ├── DirtTexture.h
│   │   │   │   │   ├── DirtTexture.res
│   │   │   │   │   ├── FloatImageTexture.h
│   │   │   │   │   ├── FloatTexture.h
│   │   │   │   │   ├── FloatTexture.res
│   │   │   │   │   ├── GaussianSpectrum.h
│   │   │   │   │   ├── GaussianSpectrum.res
│   │   │   │   │   ├── GradientTexture.h
│   │   │   │   │   ├── GradientTexture.res
│   │   │   │   │   ├── IDD_device_dialog (1).res
│   │   │   │   │   ├── IDD_SETTINGS_DIALOG.res
│   │   │   │   │   ├── ImageTexture.h
│   │   │   │   │   ├── ImageTexture.res
│   │   │   │   │   ├── InstanceColor.h
│   │   │   │   │   ├── InstanceColor.res
│   │   │   │   │   ├── InstanceRange.h
│   │   │   │   │   ├── InstanceRange.res
│   │   │   │   │   ├── InstancerObject.h
│   │   │   │   │   ├── InstancerObject.res
│   │   │   │   │   ├── InvertTexture.h
│   │   │   │   │   ├── InvertTexture.res
│   │   │   │   │   ├── MarbleTexture.h
│   │   │   │   │   ├── MarbleTexture.res
│   │   │   │   │   ├── MatWrapper (1).res
│   │   │   │   │   ├── MatWrapper.h
│   │   │   │   │   ├── MixTexture.h
│   │   │   │   │   ├── MixTexture.res
│   │   │   │   │   ├── Msdkexamplematerial.h
│   │   │   │   │   ├── Msdkexamplematerial.res
│   │   │   │   │   ├── MultiplyTexture.h
│   │   │   │   │   ├── MultiplyTexture.res
│   │   │   │   │   ├── NodeGraphTexture.h
│   │   │   │   │   ├── NodeGraphTexture.res
│   │   │   │   │   ├── NoiseTexture.h
│   │   │   │   │   ├── NoiseTexture.res
│   │   │   │   │   ├── OctaneCameraexp.h
│   │   │   │   │   ├── OctaneCameraexp.res
│   │   │   │   │   ├── OctaneDayLightTag.h
│   │   │   │   │   ├── OctaneDayLightTag.res
│   │   │   │   │   ├── OctaneDisplacement.h
│   │   │   │   │   ├── OctaneDisplacement.res
│   │   │   │   │   ├── octaneEnvironmentTag.h
│   │   │   │   │   ├── OctaneEnvironmentTag.res
│   │   │   │   │   ├── OctaneFalloffMap.h
│   │   │   │   │   ├── octaneFalloffMap.res
│   │   │   │   │   ├── octaneLightTag.h
│   │   │   │   │   ├── OctaneLightTag.res
│   │   │   │   │   ├── OctaneMaterial.h
│   │   │   │   │   ├── OctaneMaterial.res
│   │   │   │   │   ├── OctaneMaterial.res.autosave
│   │   │   │   │   ├── OctaneMixMaterial.h
│   │   │   │   │   ├── OctaneMixMaterial.res
│   │   │   │   │   ├── OctaneObjectTag.h
│   │   │   │   │   ├── OctaneObjectTag.res
│   │   │   │   │   ├── OctanePortal.h
│   │   │   │   │   ├── octanePortal.res
│   │   │   │   │   ├── octaneprefs.h
│   │   │   │   │   ├── OctanePrefs.res
│   │   │   │   │   ├── OctaneUberMaterial.h
│   │   │   │   │   ├── OctaneUberMaterial.res
│   │   │   │   │   ├── OctaneVpRenderer.h
│   │   │   │   │   ├── octGui.h
│   │   │   │   │   ├── octGui.res
│   │   │   │   │   ├── octype
│   │   │   │   │   │   ├── AbsorptionMedium (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── BlackBodyEmission (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── ChecksMixTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── ClampTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── ColorCorrectionTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── CosinemixTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── dexample (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── DirtTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── FloatTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── GaussianSpectrum (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── GradientTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── IDD_device_dialog (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── ImageTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── InstancerObject (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── InvertTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── MarbleTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── MatWrapper (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── MixTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── MultiplyTexture (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── NoiseTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── octanecameraexp (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneDayLightTag (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneDisplacement (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneEnvironmentTag (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── octaneFalloffMap (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneLightTag (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneMaterial (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneMixMaterial (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctaneObjectTag (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── octanePortal (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── OctanePrefs (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── octGui (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── odescription (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── odoublecircle (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── Oinstance (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── Onode (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── PolygonSide (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── RandomColor (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── RefShader (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── RgbSpectrum (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── ridgedFractal (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── ScatteringMedium (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── SineWaveTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── TextureEmission (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── textureProjection (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── Transform (1).res
│   │   │   │   │   │   ├── TurbulenceTexture (2).res
│   │   │   │   │   │   ├── VolumeObject (1).res
│   │   │   │   │   │   └── vprenderer (1).res
│   │   │   │   │   ├── odescription.h
│   │   │   │   │   ├── odescription.res
│   │   │   │   │   ├── odoublecircle.h
│   │   │   │   │   ├── odoublecircle.res
│   │   │   │   │   ├── ohair.h
│   │   │   │   │   ├── Oinstance.h
│   │   │   │   │   ├── Oinstance.res
│   │   │   │   │   ├── Onode.h
│   │   │   │   │   ├── Onode.res
│   │   │   │   │   ├── OslTexture.h
│   │   │   │   │   ├── OslTexture.res
│   │   │   │   │   ├── pluginFalloffMap.h
│   │   │   │   │   ├── pluginMixTexture.h
│   │   │   │   │   ├── pluginRgbSpectrum.h
│   │   │   │   │   ├── PolygonSide.h
│   │   │   │   │   ├── PolygonSide.res
│   │   │   │   │   ├── RandomColor.h
│   │   │   │   │   ├── RandomColor.res
│   │   │   │   │   ├── RefShader.h
│   │   │   │   │   ├── RefShader.res
│   │   │   │   │   ├── RgbSpectrum.h
│   │   │   │   │   ├── RgbSpectrum.res
│   │   │   │   │   ├── ridgedFractal.h
│   │   │   │   │   ├── ridgedFractal.res
│   │   │   │   │   ├── ScatteringMedium.h
│   │   │   │   │   ├── ScatteringMedium.res
│   │   │   │   │   ├── ScatterObject.h
│   │   │   │   │   ├── ScatterObject.res
│   │   │   │   │   ├── SineWaveTexture.h
│   │   │   │   │   ├── SineWaveTexture.res
│   │   │   │   │   ├── SubtractTexture.h
│   │   │   │   │   ├── SubtractTexture.res
│   │   │   │   │   ├── TextureEmission.h
│   │   │   │   │   ├── TextureEmission.res
│   │   │   │   │   ├── TextureProjection.h
│   │   │   │   │   ├── textureProjection.res
│   │   │   │   │   ├── toolpickobjectsdk.h
│   │   │   │   │   ├── Transform.h
│   │   │   │   │   ├── Transform.res
│   │   │   │   │   ├── TriplanarTexture.h
│   │   │   │   │   ├── TriplanarTexture.res
│   │   │   │   │   ├── TurbulenceTexture.h
│   │   │   │   │   ├── TurbulenceTexture.res
│   │   │   │   │   ├── UvwTransform.h
│   │   │   │   │   ├── UvwTransform.res
│   │   │   │   │   ├── VolumeGradient.h
│   │   │   │   │   ├── VolumeGradient.res
│   │   │   │   │   ├── VolumeMedium.h
│   │   │   │   │   ├── VolumeMedium.res
│   │   │   │   │   ├── volumeobject.h
│   │   │   │   │   ├── VolumeObject.res
│   │   │   │   │   ├── vpcolorize.h
│   │   │   │   │   ├── vpcolorize.res
│   │   │   │   │   ├── vprenderer.h
│   │   │   │   │   ├── vprenderer.res
│   │   │   │   │   ├── WCoordinate.h
│   │   │   │   │   └── WCoordinate.res
│   │   │   │   ├── dialogs
│   │   │   │   │   ├── dlg_listview.res
│   │   │   │   │   ├── IDD_device_dialog.res
│   │   │   │   │   ├── IDD_OCTANELIVE_DIALOG.res
│   │   │   │   │   └── idd_settings_dialog.res
│   │   │   │   ├── difmat.png
│   │   │   │   ├── envGryCmd.png
│   │   │   │   ├── envHdrCmd.png
│   │   │   │   ├── glsmat.png
│   │   │   │   ├── grad-b.png
│   │   │   │   ├── grad-g.png
│   │   │   │   ├── grad-h2.png
│   │   │   │   ├── grad-h.png
│   │   │   │   ├── grad.png
│   │   │   │   ├── grad-r.png
│   │   │   │   ├── helpWCmd.png
│   │   │   │   ├── info-bar-gpu.png
│   │   │   │   ├── info-bar-line2.png
│   │   │   │   ├── info-bar-line.png
│   │   │   │   ├── info-bar-memory2.png
│   │   │   │   ├── info-bar-memory.png
│   │   │   │   ├── license.txt
│   │   │   │   ├── livedb1.png
│   │   │   │   ├── livedb2.png
│   │   │   │   ├── lock1.png
│   │   │   │   ├── lock2.png
│   │   │   │   ├── lock.png
│   │   │   │   ├── lockres1.png
│   │   │   │   ├── lockres2.png
│   │   │   │   ├── logo.jpg
│   │   │   │   ├── lvdb.png
│   │   │   │   ├── matPort.png
│   │   │   │   ├── mixMat-icon.png
│   │   │   │   ├── mixmat.png
│   │   │   │   ├── Network_A.png
│   │   │   │   ├── Network_B.png
│   │   │   │   ├── ng1.png
│   │   │   │   ├── ng2.png
│   │   │   │   ├── ngCmd.png
│   │   │   │   ├── node_resize.png
│   │   │   │   ├── nodes_conpin.png
│   │   │   │   ├── nodes_emptypin.png
│   │   │   │   ├── node_setting.png
│   │   │   │   ├── nodeState1.png
│   │   │   │   ├── nodeState2.png
│   │   │   │   ├── node_state.png
│   │   │   │   ├── objecttag.png
│   │   │   │   ├── octane_logo2.png
│   │   │   │   ├── octCameraTag.png
│   │   │   │   ├── octDayLightTag.png
│   │   │   │   ├── octEnvTag.png
│   │   │   │   ├── octLightTag.png
│   │   │   │   ├── octObjectTag.png
│   │   │   │   ├── ok.png
│   │   │   │   ├── osl_scripts
│   │   │   │   │   ├── aaa.txt
│   │   │   │   │   ├── add.txt
│   │   │   │   │   ├── bi_toon_shader.txt
│   │   │   │   │   ├── brick.txt
│   │   │   │   │   ├── chainmail4in1.txt
│   │   │   │   │   ├── complex_ior.txt
│   │   │   │   │   ├── DWParquetTile.txt
│   │   │   │   │   ├── flakes.txt
│   │   │   │   │   ├── JWFakeVolume.txt
│   │   │   │   │   ├── LGGreenMarble.txt
│   │   │   │   │   ├── LGHexTile.txt
│   │   │   │   │   ├── MABChecker.txt
│   │   │   │   │   ├── MABRipples.txt
│   │   │   │   │   ├── MABTriangles.txt
│   │   │   │   │   ├── madelbrot.txt
│   │   │   │   │   ├── MAGaborNoise.txt
│   │   │   │   │   ├── MAHagelslag.txt
│   │   │   │   │   ├── MAhexagon.txt
│   │   │   │   │   ├── MAlightvec.txt
│   │   │   │   │   ├── MAtoon.txt
│   │   │   │   │   ├── MAWoodGrain.txt
│   │   │   │   │   ├── new.txt
│   │   │   │   │   ├── outline.txt
│   │   │   │   │   ├── sky2.txt
│   │   │   │   │   ├── sky.txt
│   │   │   │   │   ├── smooth_stripes.txt
│   │   │   │   │   ├── spiral.txt
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│   │   └── 花纹贴图
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│   │   └── 05.致命玩笑-小丑场景
│   │   ├── IMG_0914.JPG
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│   │   ├── 参考
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│   │   │   └── 漫画参考.jpg
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│   ├── 05.立体标题字-快速创建属于你的自媒体3D标题
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│   │   ├── 分布步骤.txt
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│   ├── 06、07.产品表现建模篇-模型创建并不难
│   │   ├── 参考
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│   │   ├── 小音箱-2.png
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│   │   └── 音响-讲师源文件
│   │   └── tex
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│   │   ├── WoodFine03_GLOSS_HIRES.jpg
│   │   ├── WoodFine03_NRM_HIRES.jpg
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│   ├── 12源文件
│   │   ├── IP角色-讲师源文件
│   │   │   └── tex
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│   │   │   ├── CuttingBoard001_COL_VAR1_6K.jpg
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│   │   │   ├── CuttingBoard001_NRM_6K.jpg
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│   │   │   ├── FabricLeatherBlack001_GLOSS_HIRES.jpg
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│   │   ├── 参考收集
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│   │   └── 插件
│   │   ├── MagicCenter
│   │   │   ├── License (1).txt
│   │   │   └── res
│   │   │   ├── c4d_symbols (2).h
│   │   │   └── icons
│   │   │   └── MagicCenter.png
│   │   ├── MagicSolo
│   │   │   ├── License.txt
│   │   │   └── res
│   │   │   └── c4d_symbols.h
│   │   └── RH Character Tools v1.03
│   │   └── RH Character Tools v1.03
│   │   ├── scripts
│   │   │   └── RH Character Tools v1.03
│   │   │   ├── Copy Controller.py
│   │   │   ├── CopyTrack-clone.py
│   │   │   ├── CopyTrack-other.py
│   │   │   ├── Flip Controller.py
│   │   │   ├── Mirror Controller.py
│   │   │   ├── Mirror Track.py
│   │   │   ├── Mixamo Controller SetUp.py
│   │   │   ├── Mocap To Controller.py
│   │   │   ├── Paste Controller.py
│   │   │   ├── Reset Controller.py
│   │   │   ├── Reset Rotation.py
│   │   │   ├── Select Mirror.py
│   │   │   ├── Select Set.py
│   │   │   ├── Toggle Joint Display.py
│   │   │   └── Toggle Selection Filter.py
│   │   └── www.mixamo.com.txt
│   ├── 14、15、16、17.概念场景源文件(曾潇霖老师)
│   │   └── 模型
│   │   ├── 山脉
│   │   │   ├── DeathValley Mesh Output.obj
│   │   │   └── RockyDesertMesh.obj
│   │   ├── 星空背景
│   │   │   └── pexels-photo-2387877.jpeg
│   │   └── 渲染图
│   │   ├── Neon Concept_01.png
│   │   └── Neon Concept_ani.mp4
│   └── 8、9源文件
│   ├── 08节步骤分布.txt
│   ├── pose7-1_00000.png
│   ├── 参考
│   │   ├── 1-正面正视.png
│   │   ├── 2-正面悬空.png
│   │   ├── 3-三面夹角.png
│   │   ├── 4-俯视角度.png
│   │   ├── 5-强烈空间.png
│   │   ├── 6-圆.png
│   │   ├── 7-方圆结合.png
│   │   ├── 8-名画重现.png
│   │   ├── 元素构图参照
│   │   │   ├── 0562d882179453.5d1537fbe4e8c.png
│   │   │   ├── 05635167685621.5b430e48060db.jpg
│   │   │   ├── 073c7080751877.5ceaa146e14b2.jpg
│   │   │   ├── 10754878343551.5ca25fe37a6ad.png
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├── 01集:三维世界初探-1节课搞定C4D基础操作.mkv
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