ReShade_5.8.0_zh_01
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├── ReShade32.dll
├── ReShade64.dll
└── reshade-shaders
├── Shaders
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│   ├── ArcaneBloom.fxh
│   ├── Bessel_Bloom.fx
│   ├── Blending.fxh
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│   ├── Clarity.fx
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│   ├── ColorIsolation.fx
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│   ├── Dehaze.fx
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│   ├── FakeMotionBlur.fx
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│   ├── FastSharp.fx
│   ├── FGFXLargeScalePerceptualObscuranceIrradiance.fx
│   ├── FilmGrain2.fx
│   ├── FilmGrain.fx
│   ├── FilmicAnamorphSharpen.fx
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│   ├── FilmicPass.fx
│   ├── FilmicSharpen.fx
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│   ├── FogRemoval.fx
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│   ├── FXAA.fxh
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│   ├── GaussianBlur.fx
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│   ├── LocalContrast.fx
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│   ├── MShadersMacros.fxh
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│   ├── MultiLUT.fx
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│   ├── MXAO 4.0.2 EX.fx
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│   ├── NGLamps-GGX.fxh
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│   ├── NGLighting.fx
│   ├── NGLighting-Shader.fxh
│   ├── NGLightingUI.fxh
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│   ├── NLM_Sharp.fx
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│   ├── Oilify.fx
│   ├── OrtonBloom.fx
│   ├── PandaFX.fx
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│   ├── PD80_03_Curved_Levels.fx
│   ├── PD80_03_Filmic_Adaptation.fx
│   ├── PD80_03_Levels.fx
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│   ├── PD80_04_Contrast_Brightness_Saturation.fx
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│   ├── PD80_06_Film_Grain.fx
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│   ├── PD80_LUT_v2.fxh
│   ├── Pirate_Bloom.fx
│   ├── Pirate_Depth_DOF.fx
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│   ├── Pirate_FXAA.fx
│   ├── pkd_Color.fxh
│   ├── PPFX_Bloom.fx
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│   ├── RetroFog.fx
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│   ├── SmartNoise.fx
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│   ├── Technicolor.fx
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│   ├── Tonemap.fx
│   ├── Tools.fxh
│   ├── TrackingRays.fx
│   ├── TriDither.fxh
│   ├── UnrealLens.fx
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│   ├── Vibrance.fx
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│   ├── WatchDogs.fx
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└── Textures
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